
Lotte, do time de desenvolvedores do EoD anunciou:
"Hora de novidades, soldados !
Estamos orgulhosos de apresentar Eve of Destruction classic v2.30 com um nova sensação em A.I.
Antes de começar...
Aqui estão algumas estatísticas interessantes do jogo.

EoD foi inicialmente lançado em 2003, logo este é o ano 8 da modificação !
8 anos de divertida jogatina e ainda de graça
Idéias e trabalho de aproximadamente uma centena de pessoas passaram pelo mod.

E aqui estão alguns fatos sobre o que modificamos todos estes anos para o Battlefield 1942:
- 208 mapas todos incluindo suporte a multiplayer
- 8 times (US, Special Forces, NVA, Vietcong, ARVN, Forças Australianas, Franceses and Pathet Laos)
- 117 veículos dirigíveis (41 ar, 48 terra, 28 mar)
- 33 armas estacionárias como canhões, morteiros e anti-aéreos.
- 46 armas de mão
- 436 objetos estáticos, como edifícios
- 106 objetos de vegetação com algumas centenas de variações
- 152 efeitos
UAU ! É uma porção de coisas. Então, se está cansado de jogar qualquer outro jogo de Vietname e quiser pilotar mais alguns veículos não hesite em instalar EoD 

EoD v2.30 Release
Novo mapa: Abandoned Field

E agora senhoras e senhores aqui está a nova versão com 7 novos mapas
- Deep Jungle
- Hill 916
- Kao Lang
- Operation Flaming Dart
- Night Patrol
- Tet Offensive_Night
- Train_Attack
e 11 mapas retrabalhados (novos)
- MIA
- Nui Pek
- Operation Linebacker II
- Pacific Railroad
- POW
- River Canyon
- Struggle Through Cambodia
- Brown Water Navy
- Charlie don't surf
- Jocoseness
- Two Bridges
Novos veículos, novas armas (veja "Novas armas" a seguir) e estáticos.
Para ver o log de mudanças completo clique aqui...
Jackson criou um novo mapa
Operation Flaming Dart

Porque lançamento full e não patch ?
Todos os mapas - repito - TODOS MAPAS- possuem novo código AI e 90% dos mapas foram de algum modo alterados. Modificações aqui, ajustes ali. Também o código dos times e objetos foram retrabalhados.
Logo tivemos de decidir entre ter um patch de 3000 MB ou uma versão full de 3300 MB.
Um patch seria mais problemático do que proveitoso, logo lançamos uma versão full.

Problemas conhecidos
As novas minas antipessoais (Claymore) não funcionam adequadamente em servidores dedicados (LAN e Internet).
O inimigo explode e morre, mas nenhum efeito de explosão nem som é exibido.
Isto ocorre somente em servidores dedicados e funciona corretamente em modo "Conquest", "Multiplayer" e "COOP" em PC local.
Ainda estamos tentando de algum modo consertar este bug, mas me parece ser um problema intrínseco para servidores.."
Traduzido do
post original em
http://eodmod.com.