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Battlefield 3

diversos

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Últimas informações sobre o jogo de tiro Battlefield 3 da EA Games:

 

 

  • Objetivando lançamento para último trimestre de 2011
  • Os conceitos para o BF3 têm sido trabalhados há anos, aguardando por tecnologia adequada ser conjugada de maneira única
  • Frostbite 2.0 é a culminação desta tecnologia, completamente reescrita
  • Iluminação está bem ajeitada, uma "sonda" contém mais informação de iluminação que um nível inteiro de BFBC2.
  • Destruição de mapa será "crível", mas basicamente tudo é destrutível.
  • Animações de personagens movidas por ANT, o que EA Sports utiliza.
  • Personagens AI e personagens multiplayer possuem diferentes conjuntos de animação
  • Mais nenhuma animação "deslizante" que engana a visão, realismo de animação é um foco
  • Capturaram seus próprios aúdios de guerra (balas, tanques, helicópteros, etc.) a diferentes distâncias para garantir realismo
  • Melhores aúdios de falas para certas ações, mais fáceis de se escutar por ameaças
  • Planos para melhores e mais imediatos pós-lançamentos de conteúdo
  • Mais unlocks que BFBC2
  • Dice está tentando achar um bom balanceamento entre "customização" e não permitir "chapeuzinhos de coelho côr-de-rosa"
  • 4 classes
  • Conversaremos sobre esquadrões "depois"
  • Investigando sobre modo "teatro", mas não dá para falar sobre isto
  • Terá co-op
  • Haverá um câmera de morte (kill-cam), mas poderá ser desligada
  • O time do BF3 está quase duas vezes maior que o time do BFBC2
  • Querem que o andamento do modo single player seja balanceado, com altos e baixos. Faz-se a comparação entre canção versus solo de guitarra.
  • Parte do modo single player tem lugar em Sulaymaniyah - Curdistão Iraquiano.
  • "Fuck" será usado com frequência, logo classificado "M" (adulto) com certeza
  • Haverá um terremoto em um nível. A destruição soa muito impressionante. Edifício de 7 andares desmorona, aparenta ser muito bem feito
  • Razoável narrativa acompanha o modo single player
  • Mais de um ambiente, você não estará no oriente médio o jogo inteiro
  • Versão PC é a versão principal
  • Por que só 64 jogadores para PC? Sem choradeira do pessoal dos consoles.
  • Sem ferramentas de modding no lançamento. Talvez nem ao longo do tempo. Frostbite 2.0 é complexo e ferramentas de modding teriam de ser "emburrecidas", de modo que será que a Dice quer realmente gastar tempo nisto ou seria melhor gastar em outra coisa?
  • Estória original, não baseada de maneira alguma no Bad Company.

fonte: http://planetbattlefield.gamespy.com/

Tradução: Worm

Battlefield 2


paintball 13

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